한국어
2021.04.07 17:27

1.80 패치 초안

조회 수 1101 추천 수 9 댓글 36

1. 로자미어 T스킬 짤스턴 삽입.

2. 아크루라 이동속도 상승 제거

3. 조디악 마나 소모량 하락

4. 멜쉬드 물의장막 마나소모량 하락 or 대미지 상향

5. 샤카잔 투척독 5초>7초 상향 , 늑대 경험치 제거 or 돈 주는거 제거

6. 아울 스카웃트 체력 600 800 1000 , D스킬 이감 20%25%30%35%

7. GT스킬 쿨다운 9초,방패스킬 지속 1초 상향 혹은 쿨다운 1초 하향

8. 레이든 분신 35-30-25초 , 캐릭터 키우기(바람챈급) or 클릭범위 넓히기

9. 페르다 궁극기 120초 > 135초

10. 이레아 윈드워크 삽입 + 석상제거후 핑거같은거 삽입.

11. 솔벤하임 전역 공격 + 칸젤같이 일정시간후 R스킬 삽입(사용시 휠같은 범위 데미지?)

12. 적혈귀 1렙 휠대미지 초당 +5정도 상향

13. 실크 블링크 +30 이속 삭제 or +15로 변경

+ 기타 픽률 낮은 영웅은 생각중

 

 

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    고삼홍삼 2021.04.07 17:49

    이레아 날벼락 스킬에  스밴더미마냥 순간 어그로 있던데 그것좀 봐주십숑

  • profile
    고삼홍삼 2021.04.07 17:51

    도발은 아닌데 뭔가 ,캐릭 순간적으로 끌려가요

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    킹갓두 2021.04.07 21:49
    그게 아마 날벼락 시전이 유닛이 생겨서 그럴 거임
    어택땅으로 찍어놓으면 자동으로 적유닛 생겨서 그쪽으로 쳐다보는 거
    무브 ㄱㄱ
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    olygodang 2021.04.07 22:39
    날벼락 스킬 기반이 인페르날소환기반이라 으쩔수 없음.
    날벼락 시전하면 눈에안보이는 더미유닛이 떨어지는거라.
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    kimtaeguk 2021.04.07 18:42
    로자 t 스킬 안티 무시 장님 만들기 아닌가요?? 짤스턴 넣으면 영향 클거같은데.. 픽률 낮은 레오닉 상향 없나요~? 개인적으로 좋아하는 케릭이라서
  • profile
    갓러조 2021.04.07 19:50

    나카챠 부두쓰면 래퍼무적안받는거 수정안되나요 버그픽스쩜 ㅠ

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    maphack 2021.04.07 20:39

    10년넘고 늙은 유저 많은 겜에 밸런스 패치는 이해하는데

    리메이크 스킬을 새로운걸로 바꾸는 그런건좀 안했으면 하네요?

    스킬 쿨 데미지 이쪽만 패치했으면 합니다

     

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    hhmkang79 2021.04.07 20:58
    좆망겜 가즈아~~~!!!
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    이삐약은삐약삐약 2021.04.07 21:35
    79년생 어르신 여기서 이럴게아니라 가정을 돌보셔야져 ㅋ_ㅋ
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    olygodang 2021.04.07 22:41
    뭐 다 만족하는 패치야 있을수 없으니 그렇다치고 갠적으로 대체적으로 방향 잘잡으신듯.
    석상없애는건 좀 의외임. 초창기부터 있던 스킬이라 거의 스나수준 리메이크 느낌날듯.
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    함대길 2021.04.08 00:46
    카오스 유저도 별로 없는데....... 실크랑 이레아 페르다 이런거 계속 쓰이던것들 사기라고는 하지만 하향시키면 할맛 떨어질듯
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    함대길 2021.04.08 00:47
    그냥 쓰레기캐릭터들 상향시키는게 좋을것 같아요. 나엘은 세드릭 상향하면 립에서 많이 쓰일거고, 캐런후프도 조금더 상향하면 무라나 파르만큼 자주 나올테고. 언데드는 솔벤하임 플루토 니바스는 거의 쓰이지도 않고. 그리고 아크루라는 지금도 그렇게 좋지도 않음. 늪이 좋긴한데 쓰려면 바짝 붙어서 써야하고 그래서
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    함대길 2021.04.08 00:49
    진짜 유저도 별로 안 남았는데 기존에 많이 쓰이던 영웅들 그냥 냅두고 벤치영웅들 상향 그리고 아이템추가해주면 좋겟네요. 갠적으로 8레벨 잡으면 힐링룬이나 마나룬이나 치즈나 뭐 이런거 아이템을 떨군다든지 하면 8렙쪽에서 싸움도 많이 일어나고 재밌어질 것 같습니다. 예를 들어 10분 20분 30분 40분 크립은 레벨도 15레벨정도로 훨씬높고 피도 많고 잡으면 보상도 주고 이런거요.
  • profile
    windblows 2021.04.08 01:27

    티란데는 그냥 히든으로 가면 안되나요

    나오면 진자 너무 재미없눈데

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    이레아 2021.04.08 03:57

    이레아스킬왜바꿈??  하향을차라리시키지

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    운영자 2021.04.08 07:43
    베스트게시판으로 이동되었습니다.
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    랭커 2021.04.08 09:01

    카오스 10년유저입니다 

    이레아란 캐릭터가 너무 오버스펙이라고 생각은합니다만

    캐릭터자체의 고유스킬들은 내두고 하향하는식으로하면어떨까요 스킬을 저렇게바꾸게되면 팀전이나 미드라이너 활용도가 아예 바뀌게되어버릴거같아서요 

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    랭커 2021.04.08 09:01

    외 나머지는 너무좋은벨패인것같습니다

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    자감 2021.04.08 09:30

    이레아 인비지 개성있는 스킬이라 놔두고 하향하는게 낫지 않나요? 지형 무시하는 특이한 은신스킬이 카오스 내에 유일한데.. 아마 다른 겜에서도 찾기 힘든 개성 강한 스킬일 듯

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    큐피드 2021.04.08 10:35
    변화는 무조건 환영입니다.
    아무것도 안하는것보다 뭐라도 하고 다시 피드백받고 고치고
    원래 그렇게 패치해서 완성도를 높여나가는거임.
    지금은 너무 겜이 벨런스붕괴라서 맨날 나오는 캐릭만나오고 보는 조합만 보니까
    겜이 단조로워질수밖에...
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    방구팡팡 2021.04.08 11:19

    이레아 석상을 3렙까지 만들어서 지금 2렙을 3렙정도로 해주고 주변이몰데미지 삭제는 어떨까요?

    그리고 은신에 데미지 하향하거나 3번째스킬 중보에 안들어가게 하거나 둘중에 하나도 괜찮지않을까 생각이드는데

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    qqwwee 2021.04.08 11:31
    11. 솔벤 평타 원거리로 바꿔주심 더 많이 쓸듯
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    끼애애애액 2021.04.08 12:06

    이레아 이거 하향 맞나요?

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    5net 2021.04.08 12:39

    이레아 석상을 중보처럼 반 이뮨상태로 할순없나요?  석상없어지고 핑거같은거 넣으면 오히려 마뎀이 더 사기가 될거같아요.  날벼락을 100  170  250  320 정도로 낮추고 석상 조금 손보면 될거같은데  어쨌든 계속 패치해주시는거에 감사합니다.  페르다는 이미 하향 먹은거라 냅둬도 상관없을거같고 플루토나 니바스 상향 건의합니다

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    이레아 2021.04.08 13:47
    내워크아디 irea 인데 이레아 저리패치대면 카오스접음 ㅅㄱ
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    지금여기행복2 2021.04.08 22:28
    멀머던 새끼 지속 시간 좀 늘려주세요.. 너무 짧아여.. 그리고 뮤턴트 공포 시전 모션좀 짧게 해주시고 망자에 이속감소나 발 묶는거 넣어주시면 감사하겠습니다.. 망자쓰면 쓱 걸어가면 끝이라..
  • ?
    bj남사장 2021.04.08 23:12

    우선 실크 객 페르 이레아 칼질~감사합니다!!

    진짜 나오면 머리아픈캐릭 벨런스 패치 좋아요

    세드릭은 이상할 정도로 탬이 안뜨던데

    혹시 6랩 미만 궁찍기 전까지 이속 마장들시 400정도로 궁찍으면 삭제ㅇ

    잠깐 메리트 같은거 어떨가용 ㅇㅅㅇ

  • ?
    bj남사장 2021.04.08 23:17

    누가 공중시야 그런거 말했는데

    언데드 픽률 제일 낮은거에 공중시야 붙여주면 어떨가요

    아마 플루토같은데 픽률 확 늘거같아요ㅇㅇ

     

  • ?
    떱시시떱시시 2021.04.09 16:00
    챈처럼 앞장서는 캐릭이면 몰라도 플루토 공중시야 붙여준다고 의미가있으려나요~~~~~~~~ㅋㅋㅋㅋㅋ
  • profile
    금수왕 2021.04.09 15:33
    기술 관리자님 언데에도 날벼락, 불기둥 같은 나뭇길 부수는 스킬 가진 케릭 좀 설정 부탁드립니다...
  • ?
    maker 2021.04.09 23:54
    우서 공중에 망치 드가게 해주세요.
    영비 좀에 사망경험치 보상 상향시켜주세요
    제르 마나소모량 이글아이 등 상향해주세요
    언데 공중시야 챔프 아무나 넣어주세요
    두사 뱀 스킬데미지말고 평타데미지 상향좀
    나엘 민케가 1마리더 많은데 언데 신챔프 해도 될듯?
  • ?
    위딘 2021.04.10 06:37

    카오스 패치 의견 (개인적인의견)
    언데드

    뮤턴트 - 살점뜯기 4렙> 3렙 데미지 15-20-25-30 >20-25-30
    - 버로우 했다가 나와서 적을때릴시 물음표뜨면 페이탈 현상 버그 수정바람
    솔벤하임 - 드레인 상향 + 이리온 제거
    - 마나파괴 감소스킬 > 평타 오브류 스킬 하나 넣어주심 좋을듯합니다.(평타로 몹먹기힘듬 제작자님이 생각하신 의견도 좋다고봅니다)
    레이든 - 윈드워크 스킬 (의견동의)
    - 레이든 분신 (의견 동의)
    킹죠 - 근력강화 힘증가량 하향 조정
    루시퍼 - 텔레포트 쿨다운 감소조정 or 텔레포트 4렙 22-17-12 > 22-18-14-10 ( 아님 엘딘이랑 동일하게 19-13-8)
    플루토 - 몽마의탐식 스킬 미사일 속도상향조정 or 배회의꿈 속도 상향조정 or 데미지 상향 ( 조금 뭔가 스킬 하나를 상향시켜주면 픽률이 증가되지않을까 싶음 )

    나이트엘프

    멜쉬드 - 물의장막 (제작자님 의견동의)

    샤카잔 - 투척 시간증가 동의 대신 늑대경험치 제거는 조금 별로인거같음 이거 제거할경우 탈론도 똑같이 동일하게 적용되어야된다고 생각함

    이레아 - 날벼락 4렙 >3렙 하향조정
    인비지(나무외줄타기) > 고정데미지로 변경 100-200-300 이런식
    마나태우기(일정량 데미지주고 마나태움) > 솔벤하임 3번쨰스킬로 갈아타도 나름 괜춘할듯??
    석상 2렙 > 3렙 대신 주위 초당 번개데미지 삭제
    실크 - 블링크 이속 삭제 동의

    그리메 - 불사신 반사데미지 하향조정
    - 이몰레이션 데미지 3렙 > 4렙
    우서 - 궁극기 팀원 범위 일정체력회복 + 적팀 범위일정 데미지 > 팀원 범위 체력회복 삭제 + 적팀 범위 데미지 증가

    퓨리온 - 트렌트 시간 증가조정좀
    마누트 - 궁극 사거리 감소조정 (대체로 사람들이 잘안좋아하는캐릭이라 리메이크 필요)

    마지막으로 언데드 히든유닛중 1개를 일반캐릭으로 조정시켜서 내려와도 좋을듯해요~


    이건 어디까지나 개인적인 의견입니다. 항상 고생하십니다~!

  • ?
    데바데 2021.04.10 09:26
    이레아 마뎀 하향좀
  • ?
    maker 2021.04.10 16:06

    제너가 1100원이고 구슬조합탐지가 900원데 제너가 시야400 마나젠+1 이고 탐지는 그냥 탐진데 탐지도 시야좀줬으면좋겠음

    구슬조합은 조합해야하는데다가 시야400차이가 200원밖에 안싸다? 이거때문에 초보자랑 고수랑 템 다르게가면 차이가 많이남

  • ?
    코모도 2021.04.10 21:17

    13. 실크 블링크 +30 이속 삭제 or +15로 변경


    실크 블링크 이속 +15말고 완전 삭제 부탁드립니다
    퓨리온 마이애브 아카샤 실크 <-- 블링크 캐릭 4개중에 실크 블링크만 이속 추가 있는 거 너무 사기에요

  • ?
    third 2021.04.11 00:34
    1. 로자미어는 지금도 충분히 괜찮게 쓰이는 영웅이라 상향이 필요한지 모르겠습니다.
    2. 좋음
    3. 좋음
    4. 어느정도냐가 중요할거 같습니다. 미세하게 상승정도가 좋다고 봐요.
    5. 2초상향이면 좀 긴거 같습니다. 1~1.5초 상승정도가 좋을거 같아요
    6. 좋음
    7. 세드릭 지금도 충분히 잘 나오는 영웅인데 굳이 상향이 필요할까 싶습니다.
    8. 좋음
    9. 이제 더미나 하분이랑 쿨이 거의 같아지는건데요. 고립이 더미나 하분정도로 좋은지는 잘 모르겠습니다. 125초에서 130초가 어떨까요
    10. 취지는 좋은데 올드비들 반발 심할듯
    11. 좋음
    12. 혈귀가 지금도 잘쓰이는 영웅인데 굳이 상승할 필요가 있나 싶습니다.
    13. 좋음

    기타

    우서도 서브케인데 라인주긴 아깝고 립돌자니 고역인데 스벤처럼 립돌기 쉽게 해줬으면 좋겠습니다. 그리고 후반갈수록 궁이 약한 감이 없잖아 있는데(오히려 갈리차가 더 확실한 회복효과가 있을 정도) 궁찍을 당시의 고정수치는 좀 약화시키더라도 레벨당 %회복을 도입해서 초반엔 좀 약해도 중후반엔 대신 좀 위력이 있으면 좋을듯 합니다. 우서궁 회복량이 얼마나 형편없냐면 황천은 이속이 70%인가 80%감소고 데미지는 그렇게 위협적인 궁이 아닌데 황천에 맞은것도 회복을 못시킵니다. 가촉은 속박까지 있는데 가촉역시 상쇄하지도 못합니다.
    소울 좀에같은 완벽한 딜러형 궁은 말할 것하고 하다못해 니바레이나 키로이온 로자등불같이 서브테러형 장판도 상쇄못할정도임..


    플루는 몽마탐식을 탈론 스턴같이 튕기는 형식으로 해서 슬로우주고 회복할수있게끔하면 좋겠습니다. 이렇게 하면 립가는 지케로서의 컨셉도 잡을 수 있어서 전천후로 선택폭이 넓어질거 같고 조금이나마 안티 끌어내기가 쉬워지니깐 팀전이 아닌 일반 플레이어들도 연계의 어려움을 상대적으로 덜 수 있을듯 합니다.

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