한국어
조회 수 1994 추천 수 13 댓글 20

밸런스패치 (1)

 

이레아

 

근거 - 이레아는 마뎀딜도 높은데 석상으로 생존, 테러도 겸할수 있어서 너무 좋습니다.

석상에 대부분의 스킬이 안 들어가서 언데조합상 석상에 딜넣을 유닛이 없으면 걍 알고도 못 막습니다.

게다가 은신까지 있어서 제너강요도 어느정도 되고요.

 

하향안 - 마뎀수치, 석상 내구도 소폭 하향

 

 

 

 

밸런스패치 (2)

 

엘딘

 

근거 - 캐릭이 그냥 너무 구립니다. 힐 이온 텔포 방어막 따로따로 놓고보면 그럭저럭 쓸만하긴함요.

하지만 같은 6라 영웅인 페르다, 프로드 등과 비교했을 때 게임 영향력이 너무 떨어집니다. 엘딘끼고 게임 많이 해봐야 체감이 되는 부분.

 

상향안 - 우리엘처럼 보호막을 자신에게 사용시 데미지, 공속 20% 버프 제공 (수치는 예시)

성장시켜 서브딜 포지션 꿰차는 맛이라도 줍시다.

 

 

 

 

밸런스패치 (3)

 

프로드

 

근거 - 전통의 강캐죠. 어느조합에나 어울릴만큼 올라운더인 영웅. 한타면 한타, 테러보조도 됩니다.

카오스 쉬다가 다시오니 메테오 데미지가 300에서 상향돼있던데 이유를 모르겠습니다. 300시절에도 충분히 좋았습니다.

 

하향안 - 메테오 데미지 100 200 300 으로 롤백

 

 

 

 

 

밸런스패치 (4)

 

레이든

 

근거 - 지금 메타를 대표하는 센라 영웅이죠.

제너강요, 빠른합류로 게임 운영하기 너무 좋습니다.

얘가 다래 실크 등등과 차별화 되는점은 초반에 난참으로 라인을 빠르게 지우고 합류할수있어서

합류를 해줘도 라인손실이 적습니다. 걍 적당히 나엘립조한테 윈웍 두대만 박아주고 라인복귀해도 나엘입장에서 걍 개토나옵니다

상황에따라 테러도 해줄 수 있고 레이든이 잘큰판은 후반 백도어 운영도 걍 나엘입장에서 개토나옵니다.

현재 레이든 스킬의 마나소모량은 이상할 정도로 낮은데 좀 높여서 초반합류에대한 코스트를 증가시켜야 한다고 

생각합니다.

 

윈웍캐릭들의 3레벨 마나소모량

레퍼드(100) 다래(90) 그롬(90) 챈(90)레이든 (80)

 

분신캐릭들의 마나소모량

래퍼드, 적혈귀 (110) 레이든(65)

 

환영난참(75) 

 

하향안 - 환영난참, 윈드워크 마나소모량 증가

 

 

 

 

밸런스패치 (5) 

 

레이나

 

근거 - 히든인 것을 감안해도 선 넘을 정도로 고성능입니다.

건물 기계에도 들어가는 강력한 광역딜링기 독안개

공중시야, 말도안되는 억까급 딜링의 마법거울

지띠 빛갑과 중복되는 30% 회피기 타락의목걸이

3초스턴 원거리 핵스턴인데 지옥행 확률까지 있는 헬드롭

 

하향안 - 전체적인 수치하향 

 

 

밸런스패치 (6)

 

실크

 

근거 - 예전엔 비주류 영웅이었으나 거듭된 상향으로 완전한 메이저 영웅이 되었습니다.

엔트스트라이크는 280 or 420 데미지를 주는데 굳이 노리지 않아도 두번중 한번꼴로 420 이 터져서 

기댓값이 350정도로 꽤나 강력합니다. 스위프트는 생존겸 앵벌겸 딜링기인데 

딜자체도 안전하게 넣을수 있으면서 스택유지시 레벨당 *4의 데미지까지 얻을수 있어 너무 고성능입니다.

블링크도 유일하게 이속 30까지 얹어줘 이속조합 or 만신속으로도 풀이속을 날로먹는 고효율스킬,

에너지버스트는 몰버맞추는 상황엔 말할것도 없고 테러운영, 스턴연계후 면상에버 등등 유틸성이 너무 좋습니다.

 

하향안 - 엔트스트라이크 발당 데미지를 140 -> 135, 이동속도 보너스를 30 -> 20, 스위프트 기본데미지를 70 -> 65 

로 낮추는 식의 수치조정

 

 

 

밸런스패치 (7)

 

도플갱어

 

근거 - 설명이 불필요할 정도로 터무니 없는 캐릭,,, 악녀보다 좋은 듯 합니다

 

하향안 - 전체적인 스킬 성능 대폭 하향

 

 

 

리메이크 (1) 

 

아즈가로

 

근거 - 스킬구성이 구르르랑 유사한데 이 캐릭의 문제점은 궁이 없을때의 영향력이 낮아도 너무 낮다는 것입니다

할 수 있는 역할이 거의 없는 수준입니다. 건물에 들어가지 않는 쇼크웨이브스킬 용의손톱, 끔찍한 성능의 클리빙.

궁이 없어도 스터너 역할정돈 할 수 있는 그르르처럼 CC 기 스킬 하나 정도는 추가해줘야 한다고 생각합니다.

예시) 클리빙 스킬에 액티브 스킬을 추가 // 450 범위에 자신의 공격력과 동일한 수치의 마법데미지, 공포효과, 지속 1.5초 

예시) 용의손톱에 1초 스턴을 추가 // 쇼크웨이브 전진 속도는 대폭 하향 (켈자드처럼 안티 반응하면 방어할 수 있도록)

 

 

 

리메이크 (2)

 

멤피스

 

근거 - 주관적일 수도 있지만 스킬셋이 너무 정적이라 지루하고, 성능도 저열합니다.

냉기강타는 우수합니다. 350 데미지인데 건물/기계에도 들어가는 스킬

 

하지만 지뢰, 가시껍질, 멤피스룬은 모두 폐급입니다.

 

지뢰는 제너만 사도 거의 돈 기부하는거나 마찬가지고 챈이라도 있으면 잉여스킬.

가시껍질은 18% 쏜즈 수치도 상당히 낮은 수치인데 그나마 쏜즈칠 캐릭도 없으면 그저 방어력 8 을 올려줄 뿐인 스킬.

멤피스룬은 좋다고 오해하는 유저들이 많은데 최대체력의 4%라 중반은 가야 효율이 나옵니다.

초반 체력 1000일때 써봐야 초당 체력 40 채워주는 잉여스킬... 비슷한 힐스킬인 전차는

1레벨기준 60 체력회복을 가지고 있으면서 자폭시켜서 막대한 데미지를 줄 수 있죠.

이 참에 스킬구성을 아예 뜯어고치는 게 맞다고 생각합니다.

 

 

  • ?
    gmail. 2022.11.04 12:00

    딴건모르겠지만

    자객 따발총의 마나소모량은 증가,

    지속시간과 들어가는 딜량은 스킬1~2렙은 대폭 하향해야됨

  • ?
    씨야 2022.11.04 12:10

    샤카잔 상향안은 왜 없나여 ㅠ

  • ?
    온트 2022.11.04 15:03

    마누트 하향도 필요하다고봄

     구체적으로 말하면 마누트 패시브궁극 사정거리를 하향시켰으먼 좋겠음. 옛날 제르딘 시즈모드랑 비슷하고 공속이 빨라서 이부분만 하향시키면 좋겠다 생각함.

     

    700까지 하향시킨다거나 해야댐.

    그리고 지능 비례 마뎀을 마뎀이 터지는게아니라 액티브헝식 데미지 수치로 하는게 어떤가 생각함 

    예로들어 현재 지능비례인데 액티브 데미지수치로 바꿀시

    75-150-225 이런식으로 상대방적이 흡안할수있게하는 데미지형액티브 스킬로 바꾸면 좋겠다 싶음.

  • ?
    켈자드22 2022.11.04 15:08
    캐릭을 리워크 or 삭제해달라고 하는게 어떠신지

    마누트는 리스크-리턴 캐릭인데

    초반 합류를 못하는 리스크는 그대로두고 후반캐리 리턴을 하향하면 영웅이 필요가 없을듯
  • ?
    온트 2022.11.04 15:25

    리워크하는게 낫다고봄 왜냐하면 마누트 지금까지 나온거보면 초중반 합류도 힘들고 나온걸로도 팀원 4명에서 쌔빠지게 싸워야댐

    그냥 마누트라는 영웅도 마뎀딜역할을 하는 캐릭터가 아닌 액티브형 스킬을 쓸수있고 보조딜 역할을 해줄수있는 캐릭터가 되었으면 좋겟다는 생각임 픽률도 적고 애초에 나오는순간 싫어하는 스타일이라 좀더 많이쓰는캐릭터가 되었으면 좋겟다 싶음

  • ?
    온트 2022.11.04 15:30

    우서도 하향시켜야댄다고 봅니다.

     

    처음나오고나서 너무사기다라는 말과 함께 하향을 때렸는데더 불구하고 즉발형으로 범위내 아군들에게 체력회복을 시키고 적군유닛에게 데미지를 반정도 주는 영향력을 행사하는데

     

    여기서 하향시킨다면 궁극기를 쓰게되면 아군회복만 되게끔 하고 적군에겐 데미지를 주지않는식으로 하향시키면 어떨까요??

     

  • ?
    Manner2 2022.11.04 15:37
    걍 초보방유저는 밸패에 끼려고 하지를 말어

    뭘 안다고 짖고있어 이 양반아
  • ?
    온트 2022.11.04 15:42

    초보방유저든 공방유저든 그게 머가 중요하냐 캐릭터특성상 픽률이 낮고 나오면 항상 비효율적이니깐 말하는거쥐 그리고 말이안되게 해달라는건 아니자나?? 

    예를들어서 우서 궁극 체력회복을 2000으로 올려달라고 한다던가 그런 말도안되는 하향안 상향안을 제시하는게 아닌데 나는 지금껏 많이 해보고 이런부분은 좀 사기다 저런부분은 좀 안좋다 하는걸 말한건데

  • ?
    구조 2022.11.04 15:46
    솔직히 볼진 빨물도 범위를 줄이든가 빗나감 확률을 낮추든가 효과를 바꾸든가 해야할 문제인거 같던데
  • ?
    씨야 2022.11.04 17:30
    낄끼빠빠해라. 싱글가야될 실력으로 무슨
  • ?
    구조 2022.11.05 01:13
    네 다음 그거 가상머니좌~
  • ?
    프로트렉 2022.11.05 09:39
    쌉쓰래기 벤치케들을 손봐야됨;;; 대표적인게 안토... 진짜 안토나오고 이기는게임 잘 못봄. 평점2점vs4점정도되는 기량차이 아니면
  • ?
    spo1 2022.11.05 13:15
    ㅇㅇ
  • ?
    erererr 2022.11.05 13:52

    거의 대부분 동의
    객같은건 지금 몇년째 하향얘기 꾸준하게 나오는데 왜 안건드리는지 몰것음
    객 셀렉하면 좀 하는 방같은데선 쟤 이기고싶나보네 이런얘기가 괜히 나오는게 아닌데

  • ?
    벤안당한다이제는 2022.11.08 09:59
    일단 찬성부터 박는다.
  • ?
    asdf111 2022.11.22 13:48
    멤피스는 진짜 대가리깨야댄다.ㄹㅇ
  • ?
    썌별이에ㅛㅁ 2023.01.14 19:38
    ㅇㄱㄹ
  • ?
    whomman 2023.02.23 15:48
    good
  • ?
    돈빵왕나이샤 2023.03.07 19:31

    객 ㅈㄴ약한데 ? 상향해야됨

  • ?
    굴애굴애두뭉 2023.05.07 21:41
    trtr

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