1.
킬이나 어시를 할 경우
경험치 획득 범위 밖에 있어도 무조건 경험치를 먹을 수 있게 해줬음 좋겠음.
예를 들어 포탈킬이나, 도망치던 적 독뎀사나 이런거
2.
나이트 엘프 연합 또는 언데드 연합이 킬을 먹으면 점수에 계산이 안 되는걸로 알고 있는데
이걸 고쳤으면 좋겠음. 페어리나 중보, 용에 막타 뺏겨도 킬점수는 들어갔으면 좋겠음.
당연한거라고 생각하는데 막상 계산할때 보니까 빠지는 듯?
3.
20분 크립부터 8렙 크립을 잡으면 보상이 있었으면 좋겠음
예를 들어 20분 8렙 크립부터 잡으면
치즈가 나온 다든지
아님 체력 룬이나 마나 룬이 나온다든지 소소하게 이런 보상이 있으면 더 재미있을 것 같음.
롤처럼 오브젝트 넣는건 밸런스가 어케 될지 모르지만 이정도는 게임의 재미이고 좋은 듯?
4.
밸런스 패치 안 한지 오래 되었는데
wcc 게임 그냥 통계 내 보면
안 쓰이는 캐릭 분명하고, 승률 낮은 캐릭 분명한데
그런 것들 상향좀 했으면 좋겠음. 그냥 수치만 조금 올리고 바꿔도 훨 카오스가 재미있을듯
맨날 나오는 조합만 나오니까 잼이가 좀 줄어드는 것 같음.
3,4번 마음에 든다