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조회 수 323 추천 수 8 댓글 3

어느정도 자기의 이론이 맞다고 싶은 시점이 찾아오면 그 이외의 이론은 무시하고 고집하게됨 그시점이 찾아온순간 그사람은 더이상 늘지않는다. 대표적으로 아이템을 예로 들수있는데 아이템은 항상 상황에맞게 유동적으로 변하지만 (상대조합에따라) 몽크같은경우 항상같은템트리 물론 그템트리가 잘먹히는 상대조합이 나올때도 있다 하지만 그때 잘먹혓던 기억때문인지는 모르겠지만 그런극공템트리가 효율성이 떨어져도 간다

 

카오스는 매번똑같은맵 적은영웅 비슷한 조합이 나오는게임인데 늘지않는이유지. 개선을안하고 적에 초보들상대로 먹혓던 기억떄문에 똑같이하고 (팀)운이안좋앗다생각함

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    kimtaeguk 2021.07.09 07:11
    저격글 특징 1회용아이디로 함
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    0001 2021.07.09 18:42
    대회 및 팀전 경험이 없냐 있냐 차이인듯 해요.
    아무리 컨트롤 임요환 처럼 날고 긴다 해도 팀전 경험 대회 경험없으면
    성장 할 타이밍 합류할 타이밍, 디져야 할때 살아야 할때 한타 할 때 각 스킬마다 써야 할 타이밍 이런 거 모를 수 밖에 없음. 그래서 프리에서는 날고 기어도 고수들 끼리 같이하면 답답해 보일 수밖에 없을 듯하네요.
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    사자비 2021.07.10 08:28
    특정 유닛 몇개 골라 계속 해봐야 느는듯

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