일종의 실험 및 분석글로써 다래의 생구 효율에 대해 검증하는 글입니다.
12렙 다래, 12렙 제르딘, 24렙 뮤턴트가 실험개체로서 24렙 탱과 12렙 다래, 12렙 제르를 대결 및 비교합니다
왜 제르딘을 비교대상으로 삼았냐면 일반적으로 모든 원딜케중 맞다이를 가장 잘뜨는 케릭으로 인식되는게 제르딘이기 때문입니다.
뮤턴트는 살점으로 마뎀도 주고, 24렙 뮤턴트 정도면 물딜도 무시는 못할 수준이라 균형잡힌 딜러의 면모를 보여주기 때문에 뮤턴트를 선정했습니다.
템세팅은 24렙 뮤턴트는 노템(스킬 및 스탯포인트는 다 찍은 상태) 12렙 다래 제르는 생구 4 / 자환검입니다.
자환검은 가장 일반적인 딜템으로서 생구 4개와 비슷한 가격이기 때문에 자환검을 선택했습니다.
24렙 탱과 12렙 다래, 제르를 붙여본 결과 12렙 다래, 12렙 제르 모두 자환검을 들고는 24렙 탱을 이길수 없었습니다.
전투방식은 24렙 탱이 살점키고 12렙 다래, 12렙 제르에게 돌진하고, 제르는 핵과 레그샷을 쿨마다 쓰며 평타딜하는 방식으로, 다래는 퓨리랑 불화살키고 평타딜
12렙 다래, 12렙 제르 둘다 뮤턴트 피의 2/3이상 깎진 못했습니다.
생구 4개를 꼈을 땐 실험결과가 달랐습니다.
24렙 탱이 12렙 제르 상대로는 약 500의 피를 남기며 승리했고, 12렙 다래에겐 오히려 질때도 있었습니다.
실험결과 공통적으로 생구 4개가 자환보다 더 뮤턴트에 큰 타격을 주었습니다만, 효율은 24렙 뮤턴트를 죽이는 경우도 있던 다래가 더 좋았습니다.
기존의 맞짱뜨는 원딜은 제르딘이 갑이란 인식을 보기 좋게 깨뜨리는 실험이었습니다.
왜 이런 결론이 나왔냐면 다래 궁엔 최대체력에 비례해 마뎀을 주는 것이 있기 때문입니다.
이를 통해 분석 및 실용사례를 도입해보면 다래로 순간적인 시간에 폭딜할 상황이 잘 나오는게 아닌 이상 안정적으로 생구를 박는게 좋을 수 있을듯 합니다.
특히 다래는 기존에 체력이 약하단 인식때문에 찌르기 및 순삭대상으로 자주 뽑히죠.
생구 4개면 체력이 1200이나 늘기 때문에 역이용하기 딱 좋습니다. 응용하면 내가 일부러 낚일테니(초보가 조심성없이 라인먹는것처럼) 역낚시하자 같이..
물론 다래가 근본적으론 딜러인만큼 공템위주 세팅이 안정적으로 딜할 상황만 나온다면 더 좋겠죠.
그러나 안정적으로 딜할 상황이 아니라면 자기가 초보라면 다래로 생구 도배는 충분히 고려할 사안이라고 봅니다.
더 응용하면 초반 합류가 어려울때 윈웍 1~2렙만 찍고 불화살 빨리 마스터해서 막타를 용이하게 먹고 d이속 생구 세팅한담에 안정적인 합류하는 방식도..
당장 위에 방식은 좀 이론적인 부분도 강하고 기존 패러다임과 너무 다르기 때문에 거부감이 든다면 그냥 패스하셔도 좋습니다.
암튼 결론을 요약하면 다래는 생구 효율이 정말 좋아서 생구가는거에 거부감을 가지지 말고, 조금이라도 위험하다 싶으면 생구를 도배해보잔 겁니다.
다래는 카오스에서 유일무이한 생구를 들어도 딜링이 올라가는 영웅입니다.
금수 냄새 진동을하네