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2021.03.04 14:24

밸런스방 알고리즘

조회 수 518 추천 수 1 댓글 6

레이팅 1등 2등 분대장 2명과

레이팅 9등 10등 이등병 두명을

듀오로 만든다.

[(1,10등) (2,9등)] / [(1,9등) (2,10등)] 이렇게 2가지의 조합이 랜덤하게 나온다

분대장과 이등병을 기준으로 나머지 6명을 대입한 모든 조합을 구한뒤에

레이팅 편차가 가장 낮은 조합으로  팀이 확정된다.

 

밸런스방 팀섞는 기준을 궁금해 하시는분들이 있어서 공개합니다.

더 나은 알고리즘에 대해 생각 있으신분들은 의견 주시면 검토해보고 적용하겠습니다.

  • ?
    현미아님곡물 2021.03.04 14:39

    레이팅이 실력에 어느정도 수렴하므로 1,10 / 2,9는 묶어 두고 중간 팀원은 평순으로 섞는건 어떨까요

     

    그리고 비매너도 활성화를 통해 일정 누적에 따른 패널티를 두었으면 합니다.

    무소통, 마이웨이 유저들이 신고요건만 피해서 같은 팀원들 괴롭히는 경우가 많기 때문에 (물론 비매너도도 같은팀원간만 줄 수 있게) 

  • profile
    instantcrush 2021.03.04 17:01

    큰 문제는 없다고 봅니다.
    평순으로 나누자는건 의미가 없습니다.
    5:5게임에서 어떻게 한타에서 한명도 안죽고 게임이 진행되나요?
    희생하는 캐릭은 항상 죽을 수 밖게 없습니다.
    평순이랑 킬데스가 어느정도 실력을 보여주긴하지만

    너무 그것만 보시는분들은 사람들은 aos겜 하면 안됩니다. 총싸움게임도 아니고요.

  • ?
    theme 2021.03.04 17:32

    오늘 아침에 보니깐, 1-3-4-5-10 위 , 2-6-7-8-9 위가 레이팅배치결과가 나오더라구요. 그런데 1-3-4-5-10위팀이 레이팅이 평균이 25 더 높은데 평순도 2.5위대고 2-5-7-8-9위 팀이 레이팅도 평균 25낮은데 평순도 3위대였어요.
    이런 경우엔 밸런스가 좀 안맞는거 같은데 일단 최대한 레이팅 격차를 줄였음에도 차이가 있는 경우엔 레이팅이 높은쪽이 평순은 좀 낮게 배치하도록 알고리즘을 짜는게 어떨까 싶습니다.

     

     

    즉, 예를 들면 현재는 평균레이팅 1100 / 평순 2.70위팀이, 평균레이팅 1075 / 평순 3.30위인 팀과 매칭이 될수가 있더라구요.

    그런데 역으로 평균레이팅 1100 / 평순 3.30위인 팀이, 평균레이팅 1075 / 평순 2.70위인팀과 붙으면 평균레이팅 1100위인팀이 또 불리할 수 있죠.

    그러니깐 평균레이팅이 약간은 격차가 벌어지더라도 평균레이팅 1110 / 평순 3.1 vs 평균레이팅 1065 / 평순 2.9 이정도 매칭은 되는게 밸런스에 더좋을듯해요.

     

    핵심은, 우선 최대한 레이팅 격차를 줄이도록 조합을 짜고, 차순위로 평순격차도 줄이는 조합을 짠 다음에(이 과정에서 레이팅 평균이 미세하게 벌어지는건 감수), 한마디로 레이팅격차와 평순위격차 양자를 최대한 줄인 다음에 레이팅 높은쪽이 평순은 낮게 평순이 높은쪽이 레이팅은 낮게 짜면 좋을것 같습니다.

  • ?
    쏘오리 2021.03.05 10:45

    부캐 무한생성, 아이디 돌려쓰기 등 이런 문제가 먼저 해결되지 않으면 어떠한 좋은 알고리즘이 있다해도 밸런스문제는 해결 되지 않을거 같은 개인적인 생각이네요 :D

  • ?
    1q2w3e 2021.03.05 12:38
    1,2등, 9,10등만 서로 적편가게 나누고 나머지(3,4,5,6,7,8)는 순수 랜덤배치해도 나쁘지 않을듯
  • ?
    오지니 2021.03.11 20:44

    밸방 요즘 경기재밌어용

    그렇게호구만아니면 뒤집히는경기도자주나오고

    한쪽에 몰리는거같아도 40분되면 비슷비슷한거같고

    50분되도 15점 이상은 차이안나는거같고

    할만해용


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