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2022.10.22 18:00

버그제보

조회 수 146 추천 수 0 댓글 2

1. 아즈가로

 - 용의함성 : 텍스트에는 주변아군에게 버프적용된다고 되어있으나 실제로는 아즈가로 본인만 버프적용됨

2. 로자미어

 - 독나방공격 : 텍스트 수치랑 실제 들어가는 데미지수치에 5만큼 차이있음.

3. 마법해제의 검

 - 텍스트에 기재된 공격력과 실제 공격력 버프를 제외하고 올라가는 깡공격력에 5만큼 차이가 있음

4. 솔벤

 - 정신파괴 액티브스킬 데미지 40, 80, 120 -> 마방 80% 감소없이 100% 적용됨

   (원래 40, 80, 120이라고 텍스트에 표기되면 마방 80% 적용되서 32, 64, 96딜 들어가야되는데 40, 80, 120 온전히 들어감)

 

  • ?
    켈자드22 2022.10.22 21:50
    아즈가로 용의 함성은 히든일때 팀원버프형 스킬이고 히든에서 내려오면서는 자기만 적용일거에요.
    표기오류랄까??

    <아즈가로 용의 함성>

    주변 아군>>(자기 자신) 의 방어력이 3 만큼, 체력 회복 속도가 4 만큼, 공격력이 10 만큼 증가합니다. 또한 10% 확률로 1.5배의 치명타(삭제),이속+10% 추가

    지속시간 45초>>30초. 쿨다운 30초.
    주변 아군>>(자기 자신)의 방어력이 5 만큼, 체력 회복 속도가 7 만큼, 공격력이 20 만큼 증가합니다. 또한 15% 확률로 1.5배의 치명타(삭제),이속+25% 추가

    지속시간 45초>>30초. 쿨다운 30초.
    주변 아군>>(자기 자신)의 방어력이 7 만큼, 체력 회복 속도가 10 만큼, 공격력이 30 만큼 증가합니다. 또한 20% 확률로 1.5배의 치명타(삭제),이속+40% 추가

    지속시간 45초>>30초. 쿨다운 30초.
  • ?
    엔샤 2022.10.25 14:09

    네.. 텍스트를 고치던지 진짜범위로하든 하시겠죵 영자님이 나중에 


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