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일단, 선문북을 가게 될 시에는 공감이 잘 안될겁니다. 

 

문북을 가기전에 중간템으로 체라를 가는 경우가 많은데

체라하나 혹은 쌍체라가 추가 됨에 따라 마누트의 다른 엑티브 스킬들과 더불어서 무조건 물약을 빨 수밖에 없는 마나 소모량을 보이게 됩니다.

문북이 뜨기전까진, 마누트가 벌여들이는 돈에 비해 마나 빨리는게 감당이 안될정도로 많이 듭니다.

체라들고 합류 한번하면, 마나가 오링나서 마나 관리하기 힘들정도가 되어서 이점때문에 체라를 가더라도 합류하기가 힘든것이구요.

 

물약을 한번 두번 빠는거 차이는 마누트의 코어템이자 기본템인 문북과 이동속도 템이 몇초에서 몇분까지의 더 빨리 뜨냐와도 직결되는 것이기 때문에

이는 당연히 합류 속도와도 연결되겠지요.

 

엑티브 스킬들 3개를 마나소모량 감소 시키는 것 아니면,

마나 소모에 극심함을 더 해주는 스킬이 바로 세번째 스킬인데, 이 스킬에 따로 패시브로 마나리젠 같은 버프를 추가했으면 좋겠네요.

 

이렇게 되서 사람들이 마누트를 할 때 템 선택을 자유롭게 되었으면 합니다.

무지성으로 선템을 문북으로 가서 합류가 늦어지는 거보다, 중간템으로 체라를 가더라도 마나를 덜 신경쓰는 조건으로 합류도 빨라지고 자유롭게 만들면 좋겠습니다.

현재 마누트는 어떻게해서든 늦은 합류가 강제되는 조건입니다.

  • ?
    중혁 2022.11.14 21:54
    걍 3번째 스킬을 패시브로 바꿔주는게.. 안그래도 공방이나 초방같은 일카에선 픽률이 극악..거의배재되는분위긴데
  • ?
    FHDHSHFHDHC333 2022.11.14 23:37

    그러면 너무 상향에 항상 프리딜이라
    그 세번째 스킬을 쿨마다 눌러주는게 핵심이고 실력이지

    대신 시전시간을 좀 줄였으면 좋겠음////  팔 올라가는데 시간이 너무 김

  • ?
    중혁 2022.11.14 23:47
    그거라도 잇어야 픽율이 올라가져 오오라로 바꾸는게 나음.. +이속 10퍼씩해서
    일카서 픽을 안하는이유가 템뜨기전에 합이어려운이유인데 그걸손을봐야 쓸모가잇슴
  • ?
    FHDHSHFHDHC333 2022.11.15 00:17

    픽률이 부족하고 템이 늦게 뜨고 합류가 늦은 문제가 단순 3번째 스킬이 엑티브여서가 아니자나요.

    왜 유독 다른 케릭보다 유독 이속이 늦게뜨는가를 생각하고 어떻게 하면 문북을 더 빨리 띄우게 할까를 생각해줘야지

    그렇다고 이샇한걸 건들여서 마누트 같은 케릭을 너무 쉽게 만들면 안되는거임 //// 지금도 어떤 상황 어떤 면에서는 확실한 op케릭인건 맞음

     

    템이 뜨는 속도가 문제라면, 접근을 템이 어떻게 조금이나마 빨리 뜨게할까를 생각해야되는데
    본문에서처럼 어떤식으로든 마나물약 사용이 줄여주면 템이 빨리뜨긴함

  • ?
    FHDHSHFHDHC333 2022.11.26 15:45

    마나리젠이나 마마망같이 퍼뎀으로 마나소모를 줄여주는 팀오라 버프를 추가해줬으면 좋겠습니다


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